[Pitchfork 2012 年左右的口吻]
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从职业生涯伊始,拉娜·德雷(Lana Del Rey)的命运就一直与电子游戏交织在一起。2012 年,这一主题将她推向了明星地位——她那首标志性的突破单曲《Video Games》不仅让她登上了令人垂涎的《周六夜现场》(Saturday Night Live)舞台,还引来了场边那些守门员式游戏玩家的嘲讽。她本可能被 2010 年代的迷因文化所吞噬,注定要在 Xbox 广告客串中过着讽刺的生活。然而,她无视了所有的嘲弄,在接下来的 15 年里将自己塑造成流行音乐界最独特的人物。电子游戏开启了她的道路,但星光大道上的所有迹象都指向了大银幕。她那忧郁的吟唱、电影化的制作和令人心碎的民谣,逻辑上的终点只有一个:拉娜·德雷演唱一首 007 主题曲。甚至她那带有邦德色彩的专辑名称《Born to Die》,读起来都像是一次预言。
拉娜终于凭借新单曲《First Light》登上了这座山峰,但实现方式却是一个让她的职业生涯形成闭环的“漏洞”。她命中注定要演唱的这首震撼人心的 007 主题曲,并非为丹尼斯·维伦纽瓦即将上映的间谍惊悚片而作,而是为《007 First Light》这款游戏量身打造。毫无疑问,她在成名曲中唱到的那个男友,如果能在 5 月 27 日那天保持足够清醒去操作 PlayStation 手柄的话,一定会玩这款游戏。
007 First Light
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如果说这是一种残酷的命运捉弄,拉娜似乎再次表现得毫不在意。她处理《First Light》的态度,与阿黛尔(Adele)当年如同赌上职业生涯般高歌《Skyfall》时如出一辙。对于拉娜来说,这或许没那么孤注一掷,但对于回归系列的资深邦德作曲家大卫·阿诺德(David Arnold)而言则意义非凡——在缺席多部作品后,他带着复仇般的决心重回系列。即使以 007 的标准来看,他的制作也堪称宏大,那震颤地板的铜管乐和管弦乐重音,将拉娜惯常的冷漠演绎提升到了平流层。对于这两位艺术家来说,这都是一份宣言。
拉娜并没有为了达成这一宣言而妥协自己的音乐风格。甚至可以说,《First Light》是她职业生涯迄今为止的一次回顾。那在缓慢发酵的诗句中展开的西部风格吉他弹奏,既有邦德标志性音色的吉他手维克·弗里克(Vic Flick)的影子,也带有拉娜《Ultraviolence》时期的特色。毕竟,《West Coast》和雪莉·克劳(Sheryl Crow)的《Tomorrow Never Dies》在精神上本就是近亲。管弦乐的起伏充满了邦德的母题,但它们可能更多地归功于《Honeymoon》中对意大利情节剧的电影化赞歌。邦德一直流淌在拉娜的血液里,无需任何重塑手术,就能在这三分钟半的天堂般的旋律中倾泻而出。
但《First Light》和拉娜·德雷许多渴望式的歌曲一样,并非自我沉溺之作。它完全致力于邦德主题曲那辉煌的遗产,甚至有些过于执着。和之前的许多传奇人物一样,拉娜面临着一项艰巨的任务:试图将游戏那模糊的标题转化为诗意的内涵。“像黎明的第一缕曙光一样奔向太阳,”她吟唱道,“这是真实的还是虚假的?”对于一首需要作为《007 First Light》邦德起源故事序曲的主题曲来说,这韵脚显得有些空洞。拉娜最接近“Goldfinger”风格的时刻,出现在那段旋律超凡但歌词略显俗气的副歌中,它提醒着听众这毕竟是一首游戏主题曲。“人们试图阻止你,所有的命运都在注视着你,渴望知道你是否会像玩游戏一样对待你的人生,”她打破第四面墙,俏皮地唱道,“你会玩吗?”
这无疑是一个俗气的邀请,但又何妨呢?“这就是我心目中的乐趣,”拉娜曾盛装打扮,在昏暗的 SNL 舞台上吟唱道,“玩电子游戏。”
[结束 Pitchfork 2012 年左右的口吻]
我断片了,刚才发生了什么。










