《刺客信条:影 Black Flag Resynced》制作人表示,在收到关于育碧移除血液效果的投诉后,游戏的预告内容有所“收敛”

育碧(Ubisoft)安抚了那些对昨日 刺客信条:影 Black Flag Resynced 预告片中血腥效果不足感到担忧的粉丝。

刺客信条:影

冒险, 动作

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在游戏的大型直播首秀期间,许多观众注意到 刺客信条:影 Black Flag Resynced 的演示画面中缺少血腥效果,这使得战斗场面看起来有些过于“和谐”。对此,制作人 Justin Ng 已通过社交媒体回应并确认,演示中展示的游戏画面经过了“弱化处理”。

“我想快速回应几件事(希望不会惹上麻烦),”Ng 在 X/Twitter 上写道。“最终的游戏中绝对会有血腥效果,而且这不会作为付费 DLC 出售。我们收到了关于战斗视觉特效和音效反馈的意见,目前这些内容正在进行调整。”

这种情况类似于最近在任天堂直播中出现的 Resident Evil Requiem,当时也没有展示任何血腥场面,推测是为了确保直播内容尽可能适合广泛的受众。(至少在 刺客信条:影 Black Flag Resynced 的演示中,爱德华的攻击依然能够精准命中。)

育碧在最近的大多数《刺客信条》系列游戏中都提供了关闭血腥效果的选项,包括 刺客信条:奥德赛、刺客信条:英灵殿 和 刺客信条:影。可以推测,刺客信条:影 Black Flag Resynced 中也将存在相同的开关,而昨日的直播正是开启了这一选项。总的来说,这是个好消息。

刺客信条:奥德赛

动作角色扮演, 写实, 即时, 开放世界, 历史, 潜行

奥德赛》或许是《起源》的2.0版本,它意味着《刺客信条》变成了纯开放世界的RPG,全部要素都RPG化了,且育碧这次似乎在叙事上下足了功夫,还加入了多结局多对话选项的设计,这可能会让这作《刺客信条》在游玩的感觉上像是著名的动作角色扮演游戏《巫师3》。

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Ng 还回复了一位粉丝关于原版《刺客信条4:黑旗》中的社交潜行机制是否会被保留的提问,即允许玩家混入人群并雇佣舞女来分散敌人注意力。Ng 确认道:“这些机制依然存在 #忠于原著。”

昨日的直播反响总体积极,尽管一些直播间观众抱怨该作受欢迎的 Battle Cry of Freedom DLC 将不会被整合进去。目前来看,这一内容似乎既不会被重制,也不会单独销售。

在 Reddit 上,一些粉丝指出游戏中重复使用了以往《刺客信条》作品的动作模组,例如从 刺客信条:影 Unity 中沿用的一些颈部拉拽和刺击动作,以及来自较新的 刺客信条:影 Mirage 中的其他动作。但这种复用动作模组的做法在系列中并不罕见。与此同时,在过场动画方面,看起来原版游戏的表演和动作捕捉也得到了保留。

刺客信条:影 Black Flag Resynced 将于 7 月 9 日正式发售,售价为 59.99 美元,此外还有一个售价 200 美元的收藏版。