拉瑞安工作室可能从《博德之门3》中学到了很多经验,并将这些应用到《神界》系列中。虽然世界观构建、探索、玩家自由度和战斗都是这款工作室重磅作品的重要组成部分,但毫无疑问,同伴系统才是其核心所在。如果没有这群可爱的傻瓜们,《博德之门3》的魅力将大打折扣。幸运的是,看起来《神界》在同伴系统上会采用与《博德之门3》相同的方法。

博德之门3

策略, 角色扮演, 剧情, 冒险

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拉瑞安前作中的每位同伴都有专门的编剧负责,这造就了一些精彩的角色弧光和个性化互动,具体取决于玩家在游戏中的行动。正因为如此,这些角色将长久留在玩家记忆中。在接受TheGamer采访时,拉瑞安老板Swen Vincke透露,《神界》的同伴也将采用相同的创作流程,但就像前作的开发过程一样,一切都在不断变化中。

《神界》的同伴将拥有专属编剧

神界

奇幻, 半Q版, 即时, 副本, 道具收费

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拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作

在与TheGamer的Jade King对话中,Vincke透露《神界》的同伴几乎已经准备就绪,但团队仍在进行实验。"我认为很大程度上取决于这些同伴将如何吸引玩家,而我们事先并不知道答案,对吧?我们仍在开发所有同伴的过程中。像《博德之门3》那样开发同伴需要很长时间,"Vincke说道。

"我的意思是,我们从一个起点开始,但最终呈现的角色会有所不同,因为演员实际上也为创作贡献了很多。所以我们会看演员是谁。我们会看他们的特点。这也取决于他们在现实生活中的样子,你知道,我的意思是,这真的取决于他们愿意投入多少。"

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关于工作室如何创作出我们都喜爱的同伴,Vincke解释说这个过程非常复杂。"我们首先做的是尝试构建一个不断变化的世界。然后我们尝试弄清楚,如何在这个电子游戏存在的世界中讲述那个同伴的故事。然后我们进行录音,然后说,哦,该死,这个实际上更适合那个人。让我们把个性改成这样,直到你获得,我猜,一切之间的同步性。你说,好吧,现在这是正确的方式。这就是为什么我们做了这么多交易,对吧?所以这是另一个原因,无论如何,这并不重要。所以这些是重要的部分。"

当然,同伴还有浪漫方面的内容。《博德之门3》包含了一些非常亲密的场景,为此拉瑞安专门聘请了亲密关系协调员,确保每个人都感到舒适。Vincke透露,这些协调员也将参与《神界》的制作,并将在片场工作。虽然他没有剧透任何关于同伴的内容,但他补充说:"其中一些非常亲密。"

拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作

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关注已关注RPG开发商Larian Studios发行商Larian Studios系列神界拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作8张图片拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作拉瑞安已为《神界》的伙伴角色完成剧本编写和配音工作